機種:中段一線有效AT機,1G純增約2.8枚
設定 | BONUS合算 | AT初當 | 機械割 |
1 | 1/224.5 | 97.3% | |
2 | 1/214.2 | 98.8% | |
3 | 1/204.4 | 100.4% | |
4 | 1/186.8 | 104.2% | |
5 | 1/173.8 | 108.2% | |
6 | 1/155.8 | 113.0% |
天井:BONUS&AT間990G
天井種類:
1.通常A:990G
2.通常B:768G
3.天國準備:384G
4.(超)天國:128G
通常時打法:左轉輪瞄壓白BAR,櫻成立時,中轉輪喵壓紅七,西瓜成立時,中轉輪瞄壓白BAR,
右轉輪皆瞄壓白BAR
小役確率&停止牌型:
1.共通銅鐘:1/145.6
2.複合役:1/145.6(櫻+銅鐘連線)
3.青再:1/3.9
4.弱櫻:1/165.1(二連櫻)
5.強櫻:1/492.8(三連櫻)
6.中櫻:1/16384
7.弱CHANCE目:1/196.2(白BAR銅鐘銅鐘連線)
8.強CHANCE目:1/394.8(西瓜聽牌摃龜)
9.超CHANCE目:1/16384(白BAR銅鐘白BAR連線)
10.紅七青再:1/8192
11.特攻青再:1/65536
通常時場景種類&移行:
1.校內陽台(通常1,2濃厚)<咖啡屋(通常2濃厚)<商店街(高確濃厚)<冥海町(超高確、前兆濃厚)
2.小役成立狀態移行期待度:弱、強CHANCE目<複合役<強櫻<西瓜<弱櫻<共通銅鐘
3.高確限定演出:銅鐘青再入賞時,圖形高速閃爍發光
4.超高確限定演出:銅鐘青再入賞時,圖形來回閃爍發光
5.高確平均滯在G數為42G,超高確為50G
6.超高確中特殊小役成立=解除確定
7.青在成立時抽選模式轉落
BONUS前兆,解除相關:
1.成立契機:規定G數解除,特殊小役解除,鬼メーター(液晶左下角鬼字圓形圖案)解除
2.小役成立解除期待度:弱櫻<西瓜<弱CHANCE目<強CHANCE目<強櫻<中櫻&超CHANCE目(確定)
3.中櫻&超CHANCE目解除時,紅七OR特攻BONUS確定,西瓜解除時,特攻BONUS或AT確定
3-1.弱櫻,中櫻,西瓜,超CHANCE目解除時必3~8G解除
3-2.強櫻,弱&強CHANCE目解除時,前兆最大32G
3-3.規定G數解除時,前兆最大45G(予兆6G+前兆39G)
4.液晶關門+轉輪逆轉演出:
4-1.左轉輪逆轉+液晶出現壹字=1階=特殊小役成立確定
4-2.左、中轉輪依序逆轉+液晶出現貳字=2階=強特殊小役確定
4-3.轉輪由左至右全逆轉=3階=紅七確定
4-4.全逆轉人物"翔"豋場=4階=凍結(特攻BONUS+AT5個確定)
5.鬼メーター相關:
5-1.點燈契機:複合役成立,共通銅鐘連續成立3次(50%點燈),共通銅鐘連續成立4次
5-2.點燈個數解除確率:3個以下1/4096,4個1/100,5個1/4
6.カッ飛びゾーンZONE相關:
6-1.BONUS期待度:カッ飛びゾーンZONE<赤字カッ飛びゾーンZONE<超ッ飛びゾーンZONE
6-2.超カッ飛びゾーンZONE為次回天國確定,超天國濃厚
6-3.8G內發展演出解除確定
6-4.演出相關:
6-4-1.第三停止紫色鬼旗本前兆期待度40.1%
6-4-2.標示路牌選擇右邊本前兆期待度36.2%
6-4-3.第3停止警備車出現(非結束)本前兆期待度52.4%
6-4-4.暗黑一族隊長胸前吊飾為白底紅圖本前兆期待度63.9%
6-4-5.液晶下方拉霸台顯示50%本前兆期待度45.9%
拉霸兩次顯示50%本前兆期待度49.6%
顯示70%本前兆期待度68.9%
拉霸兩次顯示70%本前兆期待度90.4%
6-4-6.液晶下方激字旗幟通過本前兆期待度70.3%
6-4-7.液晶下方大貓帶一群小貓通過本前兆期待度75%
BONUS準備中&種類:
1.準備中平均G數11G
1-1.押順2擇銅鐘,特殊小役抽選升格
1-3.汰惡幕字樣為升格確定
1-4.轉數表1~4對應全種類BONUS,5~6為藍七以上,7~9為紅七以上,10為紅七以上+AT確定
1-5.押順青再成立液晶關門為AT確定
2.ボーナスゲーム(紅七紅七白BAR):
2-1.繼續G數25G,AT期待度2%
2-2.轉輪全逆轉時升格為男ボーナス
2-3.轉輪發生逆轉之G數升格期待度:
第12G | 47.06% |
第15G | 34.78% |
第18G | 31.13% |
第21G | 41.62% |
第24G | 80.00% |
3.成り上がりボーナス(藍七連線):
3-1.繼續G數30~150G,AT期待度25%,背景為介紹成員
3-2.15G抽選升格1次,星數越多AT期待度越大
3-3.全員集合為150G+AT確定
3-4.成員變換特攻服(白衣)AT期待度70.9%
3-5.升格至總隊長(4星)AT期待度90%
4.男ボーナス(紅七連線):
4-1.繼續G數50G,AT期待度30%
4-2.告知模式:逆壓七連線,特殊小役,對決三種
4-3.特殊小役成立時,液晶門關起PUSH鍵演出:
連打PUSH鍵AT期待度23.99%
一擊PUSH鍵AT期待度72.20%
失敗復活役物落下AT確定
5.特攻BONUS:
5-1.繼續G數50G,AT期待度60%
5-2.其餘同男ボーナス參照第4點說明
6.BONUS連線時,若發出與平常不同的日文發音,為升格極限突破BONUS確定
BONUS繼續G數升格為111G~2777G,確率為1/169.78
AT狂乱麗舞相關:
1.當選契機:BONUS中抽選,特殊小役直擊,轉輪凍結
2.1SET40G,上乘最大500G
3.繼續率&庫存:
3-1.AT初始3G黑鬼旗演出完成繼續率升格提高過關率
3-2.庫存AT個數時,先行繼續率抽選,AT繼續抽選失敗,則放出庫存
3-3.背景音樂變換為AT繼續率提高,有歌聲才是過關確定
4.上乘種類:直乘(G數),轉輪逆轉上乘(G數),演出上乘(G數),特化上乘(G數),AT個數上乘
5.AT中狀態&直乘當選率:
成立小役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
弱櫻 | 25% | 40% | 100% |
強櫻 | 100% | 100% | 100% |
中櫻 | 100% | 100% | 100% |
弱CHANCE目 | 25% | 40% | 100% |
強CHANCE目 | 50% | 63% | 100% |
超CHANCE目 | 100% | 100% | 100% |
複合役 | 12.5% | 25% | 100% |
共通銅鐘 | 0.4% | 0.4% | 100% |
6.直乘當選&上乘G數確率:
成立小役 | 10G | 20G | 30G | 50G | 100G↑ |
弱櫻 | 70.3% | 12.5% | 9.4% | 6.3% | 1.6% |
強櫻 | X | 50.0% | 34.4% | 12.5% | 3.1% |
中櫻 | X | X | 66.7% | 27.1% | 6.3% |
弱機會牌 | 50.7% | 33.3% | 12.5% | 3.1% | 0.4% |
強機會牌 | X | 85.7% | 12.5% | 1.6% | 0.2% |
超機會牌 | X | X | 66.7% | 27.1% | 6.3% |
複合役 | 84.0% | 9.4% | 4.7% | 1.6% | 0.4% |
共通銅鐘 | X | X | X | 50% | 50% |
6-1.共通銅鐘當選直乘必上乘50G以上,中櫻、超CHANCE目30G以上
7.鬼神乱舞(AT個數上乘):
7-1.10G繼續固定,青再以外全小役抽選上乘,平均約2.4個
7-2.當選契機:西瓜,弱CHANCE目,強CHANCE目
7-3.鬼神乱舞當選率:約1/900
成立小役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
西瓜 | 3.1% | 10.0% | 10.0% |
弱CHANCE目 | 7.8% | 7.8% | 7.8% |
強CHANCE目 | 16.7% | 16.7% | 16.7% |
7-4.乱舞中西瓜成立時,上乘機率50%
7-5.中櫻,超CHANCE目成立上乘個數2個以上確定
8.鬼メダルゾーン(G數上乘):
8-1.5G繼續固定,每G皆上乘,平均上乘G數153.6G
8-2.當選契機:西瓜,弱櫻,強櫻,複合役
8-3.鬼メダルゾーン當選率:約1/2000
成立小役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
西瓜 | 1.0% | 10.0% | 10.0% |
弱櫻 | 0.6% | 0.6% | 0.6% |
強櫻 | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
複合役 | 0.2% | 0.2% | 0.2% |
8-4.【當】獲得紅七OR特攻BONUS確定!
※上述兩種特化上乘最後1G液晶出現PUSH鍵按壓抽選【極限突破】,確率為50%
苦RUSH:
1.突入機率:20萬分之1,通常時押順銅鐘抽選
2.繼續G數:100G以上
3.結束後AT確定,最少庫存2個
留言列表