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機種:中段一線有效AT機,1G純增約2.8枚

設定 BONUS合算 AT初當 機械割
1 1/224.5   97.3%
2 1/214.2   98.8%
3 1/204.4   100.4%
4 1/186.8   104.2%
5 1/173.8   108.2%
6 1/155.8   113.0%

 

天井:BONUS&AT間990G

天井種類:

1.通常A:990G

2.通常B:768G

3.天國準備:384G

4.(超)天國:128G


 

 

通常時打法:左轉輪瞄壓白BAR,櫻成立時,中轉輪喵壓紅七,西瓜成立時,中轉輪瞄壓白BAR,

右轉輪皆瞄壓白BAR

小役確率&停止牌型:

1.共通銅鐘:1/145.6

2.複合役:1/145.6(櫻+銅鐘連線)

3.青再:1/3.9

4.弱櫻:1/165.1(二連櫻)

5.強櫻:1/492.8(三連櫻)

6.中櫻:1/16384

7.弱CHANCE目:1/196.2(白BAR銅鐘銅鐘連線)

8.強CHANCE目:1/394.8(西瓜聽牌摃龜)

9.超CHANCE目:1/16384(白BAR銅鐘白BAR連線)

10.紅七青再:1/8192

11.特攻青再:1/65536


 

通常時場景種類&移行:

1.校內陽台(通常1,2濃厚)<咖啡屋(通常2濃厚)<商店街(高確濃厚)<冥海町(超高確、前兆濃厚)

2.小役成立狀態移行期待度:弱、強CHANCE目<複合役<強櫻<西瓜<弱櫻<共通銅鐘

3.高確限定演出:銅鐘青再入賞時,圖形高速閃爍發光

4.超高確限定演出:銅鐘青再入賞時,圖形來回閃爍發光

5.高確平均滯在G數為42G,超高確為50G

6.超高確中特殊小役成立=解除確定

7.青在成立時抽選模式轉落


 

BONUS前兆,解除相關:

1.成立契機:規定G數解除,特殊小役解除,鬼メーター(液晶左下角鬼字圓形圖案)解除

2.小役成立解除期待度:弱櫻<西瓜<弱CHANCE目<強CHANCE目<強櫻<中櫻&超CHANCE目(確定)

3.中櫻&超CHANCE目解除時,紅七OR特攻BONUS確定,西瓜解除時,特攻BONUS或AT確定

3-1.弱櫻,中櫻,西瓜,超CHANCE目解除時必3~8G解除

3-2.強櫻,弱&強CHANCE目解除時,前兆最大32G

3-3.規定G數解除時,前兆最大45G(予兆6G+前兆39G)

4.液晶關門+轉輪逆轉演出:

4-1.左轉輪逆轉+液晶出現壹字=1階=特殊小役成立確定

4-2.左、中轉輪依序逆轉+液晶出現貳字=2階=強特殊小役確定

4-3.轉輪由左至右全逆轉=3階=紅七確定

4-4.全逆轉人物"翔"豋場=4階=凍結(特攻BONUS+AT5個確定)

5.鬼メーター相關:

5-1.點燈契機:複合役成立,共通銅鐘連續成立3次(50%點燈),共通銅鐘連續成立4次

5-2.點燈個數解除確率:3個以下1/4096,4個1/100,5個1/4

6.カッ飛びゾーンZONE相關:

6-1.BONUS期待度:カッ飛びゾーンZONE<赤字カッ飛びゾーンZONE<ッ飛びゾーンZONE

6-2.カッ飛びゾーンZONE為次回天國確定,超天國濃厚

6-3.8G內發展演出解除確定

6-4.演出相關:

6-4-1.第三停止紫色鬼旗本前兆期待度40.1%

6-4-2.標示路牌選擇右邊本前兆期待度36.2%

6-4-3.第3停止警備車出現(非結束)本前兆期待度52.4%

6-4-4.暗黑一族隊長胸前吊飾為白底紅圖本前兆期待度63.9%

6-4-5.液晶下方拉霸台顯示50%本前兆期待度45.9%

          拉霸兩次顯示50%本前兆期待度49.6%

          顯示70%本前兆期待度68.9%

          拉霸兩次顯示70%本前兆期待度90.4%

6-4-6.液晶下方激字旗幟通過本前兆期待度70.3%

6-4-7.液晶下方大貓帶一群小貓通過本前兆期待度75%

 


 

BONUS準備中&種類:

1.準備中平均G數11G

1-1.押順2擇銅鐘,特殊小役抽選升格

1-3.汰惡幕字樣為升格確定

1-4.轉數表1~4對應全種類BONUS,5~6為藍七以上,7~9為紅七以上,10為紅七以上+AT確定

1-5.押順青再成立液晶關門為AT確定

2.ボーナスゲーム(紅七紅七白BAR):

2-1.繼續G數25G,AT期待度2%

2-2.轉輪全逆轉時升格為男ボーナス

2-3.轉輪發生逆轉之G數升格期待度:

第12G 47.06%
第15G 34.78%
第18G 31.13%
第21G 41.62%
第24G 80.00%

 

3.成り上がりボーナス(藍七連線):

3-1.繼續G數30~150G,AT期待度25%,背景為介紹成員

3-2.15G抽選升格1次,星數越多AT期待度越大

3-3.全員集合為150G+AT確定

3-4.成員變換特攻服(白衣)AT期待度70.9%

3-5.升格至總隊長(4星)AT期待度90%

4.男ボーナス(紅七連線):

4-1.繼續G數50G,AT期待度30%

4-2.告知模式:逆壓七連線,特殊小役,對決三種

4-3.特殊小役成立時,液晶門關起PUSH鍵演出:

       連打PUSH鍵AT期待度23.99%

       一擊PUSH鍵AT期待度72.20%

       失敗復活役物落下AT確定

5.特攻BONUS:

5-1.繼續G數50G,AT期待度60%

5-2.其餘同男ボーナス參照第4點說明

6.BONUS連線時,若發出與平常不同的日文發音,為升格極限突破BONUS確定

   BONUS繼續G數升格為111G~2777G,確率為1/169.78

 


 

AT狂乱麗舞相關:

1.當選契機:BONUS中抽選,特殊小役直擊,轉輪凍結

2.1SET40G,上乘最大500G

3.繼續率&庫存:

3-1.AT初始3G黑鬼旗演出完成繼續率升格提高過關率

3-2.庫存AT個數時,先行繼續率抽選,AT繼續抽選失敗,則放出庫存

3-3.背景音樂變換為AT繼續率提高,有歌聲才是過關確定

4.上乘種類:直乘(G數),轉輪逆轉上乘(G數),演出上乘(G數),特化上乘(G數),AT個數上乘

5.AT中狀態&直乘當選率:

成立小役 通常 高確 超高確
弱櫻 25% 40% 100%
強櫻 100% 100% 100%
中櫻 100% 100% 100%
弱CHANCE目 25% 40% 100%
強CHANCE目 50% 63% 100%
超CHANCE目 100% 100% 100%
複合役 12.5% 25% 100%
共通銅鐘 0.4% 0.4% 100%

 

 

6.直乘當選&上乘G數確率:

成立小役 10G 20G 30G 50G 100G↑
弱櫻 70.3% 12.5% 9.4% 6.3% 1.6%
強櫻 X 50.0% 34.4% 12.5% 3.1%
中櫻 X X 66.7% 27.1% 6.3%
弱機會牌 50.7% 33.3% 12.5% 3.1% 0.4%
強機會牌 X 85.7% 12.5% 1.6% 0.2%
超機會牌 X X 66.7% 27.1% 6.3%
複合役 84.0% 9.4% 4.7% 1.6% 0.4%
共通銅鐘 X X X 50% 50%

 

6-1.共通銅鐘當選直乘必上乘50G以上,中櫻、超CHANCE目30G以上

7.鬼神乱舞(AT個數上乘):

7-1.10G繼續固定,青再以外全小役抽選上乘,平均約2.4個

7-2.當選契機:西瓜,弱CHANCE目,強CHANCE目

7-3.鬼神乱舞當選率:約1/900

成立小役 通常 高確 超高確
西瓜 3.1% 10.0% 10.0%
弱CHANCE目 7.8% 7.8% 7.8%
強CHANCE目 16.7% 16.7% 16.7%

 

7-4.乱舞中西瓜成立時,上乘機率50%

7-5.中櫻,超CHANCE目成立上乘個數2個以上確定

8.鬼メダルゾーン(G數上乘):

8-1.5G繼續固定,每G皆上乘,平均上乘G數153.6G

8-2.當選契機:西瓜,弱櫻,強櫻,複合役

8-3.鬼メダルゾーン當選率:約1/2000

成立小役 通常 高確 超高確
西瓜 1.0% 10.0% 10.0%
弱櫻 0.6% 0.6% 0.6%
強櫻 10.0% 10.0% 10.0%
複合役 0.2% 0.2% 0.2%

 

8-4.【當】獲得紅七OR特攻BONUS確定!

※上述兩種特化上乘最後1G液晶出現PUSH鍵按壓抽選【極限突破】,確率為50%

 


 

苦RUSH:

1.突入機率:20萬分之1,通常時押順銅鐘抽選

2.繼續G數:100G以上

3.結束後AT確定,最少庫存2個

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